珍獣にはファンシーワールド

COJオンリーでデッキの事から思った事、マリガンのことなどを書いていこうと思います。

2/4のDOB更新速報



おはようございます。

DOB更新が行われたので「どうせまた魔法石が1位なんだろ??」とランキングを開いたらデビルウィンナーが一位で驚きました。
シメジ2Pまで下がってるのは予想の範疇でしたが。

とりあえず速報として各色ユニットとインターセプト、トリガーの4Pカードをまとめましたので4Pカードだけ確認してみましょう。
ラボで作った画像ですので、所持していないカードが抜けているところがありますがあくまで速報まとめとして参考程度にご覧ください。

まずは赤黄色ユニット
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赤は軽いユニットが少ないので今期もDOBに期待はできなそうですね…
逆に黄色はポメ錦、キラーヴィーナスなど軽めのユニットが入っているのでBデッキくらいなら簡単に作れてしまいそうです。

続いて青緑ユニット
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青は4Pユニットは多いものの、アクアランサーやゴーストフェンサーが前期4Pにいたのでそれを考えると物足りない感じです
緑は軽いユニットこそいませんがエニフ、カプリコーン辺りは4Pにしてはポテンシャル高いと思います。

続いてトリガー

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静かな夜はなにか悪用できるのではないかと思ってましたがアレキサンダーが出たのと、発動タイミングが遅いあたりからほぼ4P固定と考えていいと思います。
6体目が出たら発動だったらどれだけ良いカードだったか…

続いて各色インターセプトへ行きます


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やはり見慣れてるカードはぱっと見無いですかね…
薔薇が4Pにいるので薔薇ジョカはB安定で組めるのではないでしょうか。

以上、速報でした。

イベント報酬で遊ぶ


今日から2月ですね!

イベントも終了して今日から報酬が配布されるわけですが…

前回  熱いガイアの話&デッキ紹介 - 珍獣にはファンシーワールド 書いたのがロマンすぎるということで割と真面目にアレキサンダーを生かせそうなデッキを考えてみました。

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前回と比べると色が確実に減っています。
2色です。
ロキ、アジ、アイアンゴーレムなどで盤面を作りながらガイアで相手を飛ばしたり総長で御供をループしたりウイルスをアレキサンダーで黙らせて殴りに行ったりなど戦い方はいろいろ見えていますが…回してないのでなんとも言えないですね。
このデッキの特徴として自ユニットごと相手をを黙らせて戦っていく形なのでアレキサンダーへのアクセスをしっかりしたい所です。
今のところは魔法石で持ってきてワンチャン再臨先生ですね。
英雄サーチ厳しい。
JOKERも再臨に拘らずいろいろ試して見ようと思います。
加護も沈黙で無効にできるのでデリートレイドとかでもいいと思います。


このデッキは今日回してみて戦績と結果を記事に書こうと思います。
Twitterでツイートしながらだと思うのでTwitterの方が戦績は早いと思いますがまとまってないので何とも…

悪くないことを願いたいけどきっと燃えるでしょう。

それではとりあえずこのへんで。


…と回してきた戦績と結果を書きたいと思います。
クソ負けました。

もう少し赤強めにしてもいいかもしれないです。
正直アレキサンダー使わなくていいです。
なんか…普通に赤青でよくねと。
アレキサンダー入れなくてよくね。
ガイアでいいんじゃガイアで!
っつーことでちょくちょく考えはしますがメインで使うことはないと思います。

COJにおける赤青デッキ


ってずるいよね。

まぁズルいズルくないは置いておいて強いと思います。

まず第1に赤の焼きことダメージ。これが強い。
基本的にマーヤから始まりブブ、シヴァ…エラッタでほぼ毘沙門になったガイア…
個人的に赤が相手になると萎えますね。
盤面リセットが容易ってすごいと思います。

青の破壊効果って無条件破壊の大リーナや盤面によりますが業を踏まないジョカなど強力なユニット破壊効果を持つユニットが多いです。
破壊効果耐性なんて沈黙で黙らせとけばいいっしょってのも青の特徴かも知れませんね。

というわけでこちら
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沈黙の話は何処へ…

もちろんツクヨミを入れるのも全然有りだと思います。寧ろそっちの方が強いまであります。

以上、更地からネクロポリスで出てくるブロックできるアイアンゴーレムが作りたいだけのデッキでした。


解説は特にないです(投げやり)


それでは。

五右衛門イザナミの話


イベントも終盤になってきましたが皆さん完走できましたでしょうか?
この記事の自殺デッキなら三時間でイベント終わるのでまだイベント完走していない皆さんは是非!


という宣伝は置いといて…

話し出すと長くなるのでレシピだけ見たい方は下まで適当にスクロールして頂いて大丈夫です。

僕が最初にカードゲームに触れたのは小学生の時の遊戯王でした。
僕らの中では生贄召喚の時代で、デーモンの召喚とかが流行っていた時代ですね。
しかしその頃には既に黒き森のウィッチとか開闢の使者だとか強い効果モンスターって結構いたんですね
当時の僕達からしたらお小遣いを貰ったらカードショップで300円のオリジナルパックを買って地道に強くしていくような友達に勝ちたいと言った目的があってのカードゲームでした。
正直、当時の僕達を環境トップの人が見たら、「今更このカード使ってんのかよ」とか思うかもしれませんが、(もちろんそんな人ばかりではないと思いますが)それはローカルで自分と友達で戦うから目標が狭くなってしまっていたのかも知れません。

COJは全国オンラインマッチングで遠く離れている人とでも対戦ができます。
これにより自分1人でも高いランクを目指せたり、見知らぬ人のコンボデッキを見て感動したりなどたくさんの遊び方ができるようになりました。
しかしマッチングはランクが近いもの同士で行われています。
ここからは理想論に過ぎませんが、ランクだけではなくDOBが同じ者同士や目的別の部屋マッチング(例えばネタデッキの部屋、ガチデッキの部屋のように分けるという事です)などがあれば全国でもネタデッキが沢山見られていいのにな〜とネタデッキ使いの僕は思いました。

さて、、お待たせいたしましたデッキ紹介です。
今回は五右衛門イザナミを組んでみました
まずレシピから
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JOKERミスってますね。ドリキャ安定でワンチャンライシャです。
浮遊術の代わりに幻想の里を採用した形になっています。
初めて見た方のために解説すると五右衛門の効果で自分と相手のユニットを全てOCさせてイザナミで相手だけ全破壊+2ライフダメージ、更にOCしているので召喚酔いもなくなり、一気に相手のライフを削り取れるデッキになっています。
幻想の里採用理由はCP0ですし、相手ライフが1増えた所でほとんどワンショットでいけるのと、黄色でニケが使える点ですね。
ニケを攻撃させるだけで1点増えるようなものなので里の分を回収できます。

後はロマン枠としてとしてリフレインが入っているくらいですかね…
OCした後にリフレイン発動で召喚酔いがなくなり、lv1で攻撃できるのでもう一回五右衛門効果が発動できます。
これが決まると7点以上簡単に取れると思います。
まとまりが無いですがこの辺で終わりにしたいと思います。

それでは。


熱いガイアの話&デッキ紹介


DOB更新来ましたね。

更新直前のエラッタでほとんど毘沙門と化したガイアさん。

赤のユニットって巨乳多いですよね。


ガイアに今季も1Pはついてますが来季の0Pは濃厚でしょう。
きっとカイムも同様に来季0P濃厚です。

さて、今回はエラッタの目玉である(自分は2枚しか持っていない)ガイアに注目したいと思います。
誰か一枚トレードしてください。

それはさておき今回の修正点はフィールドに出た時に全体5000から7000になったことですね。
それによって武身は盾持ちのイージスとアロンダイトによってBPが上がっている奴ら以外は壊滅的な盤面に出来ますね。

一応ガイアは5コスなので繁栄の対価でバウンスはできますが、相手の手札が少ないとか返しに狙ったハンデスが出来るとかでなければあまり必要は無いと思います。

個人的にガイアの効果にはロマンがつまっていると思っていて、自分の場にゴーレムがいる状態で出して早打ち勝負だとほぼ確定で勝てるとかガイアをテイマーで破壊して12000ダメージを与えるとか色々場を壊滅させることができます。
(ここで出したコンボは7CP、それ以上使うので毘沙門の方が現実的です)

前回、今回とイベント報酬で「すべてのユニットに沈黙を与える」効果が出てきたのでそれに目をつけた僕はこんなデッキを組んでみました!
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はい。弱そう。

基本的には低コスト&高BPの巨人達(アイアンゴーレムは機械ですが)を黙らせて殴ってもらいます。
オリボAですがAを狙わない方は死者潜伏とカイムを抜いて緑ユニット&バンプインセプでゴリ押しする形にしてもいいと思います。

JOKERはガイア意識で仁にしてますが正直巨人たちを黙らせて殴ってもらうならアフロで基本的BP上げると気持ちよく相手の回廊で死ねます()
相手のモンスターも黙ることがほとんどだと思うので対象をとるJOKERでも加護が怖くないというのが数少ないメリットでしょうか。
後は自分のガイアでも死ににくい高BPユニットが多くなっているので相手のガイアも召喚時効果だけであれば割と大丈夫だったりします。

こんな偉そうに書いてますがまだイベ報酬が来てないのでこのデッキは未完成のままです。

少し全国で回しましたがやはりアレキサンダーがいない分自ユニットに沈黙が付けにくいのでまだ巨人達が殴れなかったりする場面が多いです。
それと、自分の場のウイルスにも沈黙をつけた場合ただの6000のユニットをつくれます。
なのでONI総長は2CPなのに6000ユニットを2体出せてインセプも回収できる最強カードになります。
という意味ではJOKERは捨札回収でもいいかもしれませんね。

またイベント報酬貰ったらこのデッキで少し回してみて感想&改善点を書いて組み直してみたいと思います!

それでは今回はこのへんで。




イベント21th完走&自殺デッキ紹介


というわけでイベント始まってますね~

とりあえず自殺デッキで完走はしてきましたが、自殺デッキって賛否両論ありますよね。

確かに同じENを払って自分がプレイ出来る時間が少ない自殺デッキは嫌いだという方も多いと思います。

逆に短時間で勝った分星もらえるしむしろ当たりたいって方もいますよね…?

いる事を信じて自殺デッキ握ってたのですが読んでいる方の中にアンチ自殺デッキの方がいらっしゃったら申し訳ないです。

それではデッキ紹介しときますねf:id:DJ2km:20160120234257j:image


こんな感じで今回はやってました。

一般的な強欲の代償、メフィストで死んでいく形です。
終末の日に関しては完全に後攻用なので先攻時は魔法石で捨てるなりマリガンで避けるなりしてください(適当)
メフィストが2枚なのは仕様ではなく持っていなかっただけです。

トリガードローのサーチ先がブレてしまうので理想は
道化師の宴2枚をメフィストと黄昏の奇術師に変更ですかね


結構このままの形でも後攻だと高確率で1T自殺はできます
先攻時はドローに身を任せるしかないです。

余談ですが今回のイベントは後攻が3ドローなのでマリガンで強欲の代償2枚確保してドヤ顔してるとタックスで綺麗に2枚とも抜かれますのでご注意を。

それではこのへんで。

皆さま、よい自殺ライフを!!!